Módulos
Introducción
- Flujos de trabajo en Cinema 4D.
- Tipos de objeto.
- Trabajo con el histórico.
- Uso de jerarquías.
- Interfaz.
- Organización de espacios de trabajo.
- Trabajo sobre las vistas. Frente, perfil, perspectiva.
- Tipos de visualizaciones.
- Configuración de la ventana de vista.
- Operaciones básicas sobre objetos.
- Selección de objetos.
- Transformaciones básicas.
- Gestor de objetos y ventana de propiedades.
Modelado básico
- Introducción a las splines.
- Tipos de splines.
- Importación desde otros programas .Illustrator.
- Introducción a los objetos nurb.
- Tipos de nurb.
- Trabajo y animación de nurbs.
- Introducción a los objetos poligonales.
- Primitivas poligonales.
- Selección y transformación de caras, aristas y vértices.
- Modificaciones sobre la estructura.
Composición
- Materiales.
- Propiedades de los materiales.
- Gestión de materiales.
- Texturas.
- Tipos de textura.
- Uso de imágenes y video como textura.
- Uso de texturas procedurales.
- Composición de diferentes texturas. Textura de capa.
- Introducción a los diferentes tipos de proyección de textura.
Animación
- Introducción a la animación.
- Uso y animación de deformadores.
Herramientas de mograph
- Introducción a mograph.
- Tipos de objeto mograph. Objeto clonar, matriz, trazados, textos.
- Selecciones de mograph.
- Control de objetos de mograph.
- Tipos de efector.
- Combinación avanzada de efectores.
Simulaciones dinámicas y partículas
- Configuración de cuerpos sólidos.
- Configuración de cuerpos blandos.
- Aplicación de dinámicas a objetos complejos para mograph.
- Simulación de partículas.
- Simulación de pelo.
- Uso de la etiqueta hair.
- Iluminación y render de las simulaciones hair.
Iluminación y render
- Herramientas de iluminación.
- Tipos de luces.
- Tipos de sombra.
- Uso de rigs de iluminación prediseñados.
- Render.
- Configuración básica de salida.
- Efectos de render. Ambient occlusion, global illumination, depth of field.
- Render por capas y multipase.
- Uso de la etiqueta de composición.
Composición y montaje
- Composición en Adobe After Effects.
- Importación de proyectos desde Cinema 4D. Uso de archivos AEC.
- Retoque final de color y render.
- Importación y gestión del materia.
- Acciones de edición sobre la línea de tiempo.
- Sonorización.
- Codificación y salida final.